Принуждение к Пробуждению


Разница между нами и вами (в Игре) лишь в том, что мы знаем, что на самом-то деле это “игра”.  [HH-001]


Мы широко используем негативную полярность, частью которой не являемся по существу, но в которой находимся вместе с вами. Человек вне связи с Атманом является ничем. И у нас достаточно средств, чтобы не дать никому расслабиться.  [RM-006]


В широком смысле, в наших интересах подготовить вас к предстоящей Жатве. Разве что, быть может, подготовить не совсем тем путём, которым бы вам хотелось.  [HH-001]


Дьявол может стать Учителем, Учитель может стать Дьяволом. Всё зависит, кого и чему предстоит учить.  [Ju-004]

Подробнее

Modus operandi - 2


Рыба в океане не может видеть, что птицы летят по небу.  [AC-001]



…Поэтому тот, кто хорош в ведении войны,

покоряет чужую армию, не сражаясь;

берёт  чужие крепости, не атакуя;

сокрушает чужое государство, не держа [войско] долго.

Непременно сохраняет всё в целости, борясь таким образом за [власть] в Поднебесной.


Сунь-цзы, "Искусство войны". [Перевод В.В. Башкеева]



ВЕРХ ИСКУССТВА УПРАВЛЕНИЯ ЕСТЬ ПОСТАНОВКА САМОВОСПРОИЗВОДЯЩИХ СЕБЯ СЦЕНАРИЕВ.  [Ju-001]

Подробнее

Игровая Доска


Я настоятельно не рекомендую трогать тему Элиты, потому что вы – никто из вас – не находитесь на достаточном для понимания уровне дисциплины, а про Доски вообще забудьте. Вы и есть проявление этих Досок…  [Sv-005]


Я рекомендую вообще не упоминать Доски, потому что вы просто не понимаете, что это, как выглядит и что из себя представляет, хотя Русский Мастер доступно всё это описал. Если уж не дано понимать – смиритесь и работайте над тем, что дано.  [Sv-005]


Человек как носитель символа Инь-Янь, существует как отдельная Доска (часто размером с одну-единственную Чёрную Клетку), пока в нём есть хоть капля Негатива.  [Sv-005]

Подробнее

Зыбкая почва


…Вы находите много аналогий там, где их нет.  [Sv-004]


Не ощутив, не прожив и не пропустив через себя глубоко-эмоциональную сторону передаваемого Знания, вы, зачастую, начинаете выхолащивать своими выводами это Знание, попавшее в вас.  [RM-016]

Подробнее

"Вторая нефть"

Люди являются нарушителями закона, в котором играют роль жертвы.   [AC-001]


Кошмарить вас будут уже позже, чтобы закрепить успех в виде низко-фиксированной точки сборки у не ищущих масс.  [RM-015]


За последние семь лет я твёрдо усвоил одну вещь: в любой игре всегда есть соперник, и всегда есть жертва. Вся хитрость – вовремя осознать, что ты стал вторым и сделаться первым.

х/ф "Револьвер"

Подробнее

Клетка (Сознание-Клетка)

Клетка – это энергетическая структура, замкнутая на саму себя.  [Sv-001]

Слабость чувств зависит от силы доверия кодам, насколько выражен ваш чёрный или белый окрас сознания-Клетки.  [RM-013]

Клетка – это неподвижная часть сознания, которая стремится к сохранению своего энергетического покоя. Фигура – это структура сложнее, она использует Клетки для своего перемещения.  [RM-015]

Поле можно менять, осуществляя различные бросания Досок в Потоки Дживы, и дальнейшее поведение сознаний зависит от того, кем сознания склонны быть, и выбор большинства – быть Клетками.  [RM-013]
Подробнее

"Тот, кто хорош в ведении войны"

— Чем искушённее игра, тем искушённее соперник.
(Если соперник поистине хорош, он загонит жертву в ситуацию, которой сможет управлять)
И чем она ближе к реальности, тем проще ею управлять.
Брось собаке кость, найди слабое место своей жертвы и дай ей немного того, чего ей так хочется.
— Шах!
— Таким образом, соперник отвлекает свою жертву, пока она корчится в объятиях собственной жадности.
Шах!
— Мне на ум приходит образ змеи.
— Всё правильно. Играя со змеёй, поумнеешь быстрее.

х/ф "Револьвер"


Змея – это символ Первой Меры и Элиты, она в данном слое Чатура Локи также одномерная.  [RM-009]
Подробнее

Игрок

Сразу определимся, чтобы было понятно: люди – не Игроки, а Игроки – не Творцы Игры.  [RM-015]

Игроки всегда те, кто запустил процесс, но не те, кто движется по Доске, влекомый мотивированными обстоятельствами.  [RM-012]

Дух – это подлинный Игрок; проекции от Искр – фигуры освоения.  [RM-007]

Игра со стороны Иллюзии ведётся Игроками Пространственной Элиты. Со стороны Реальности Игра ведётся Семьями через Нисходящих Игроков и Духов.  [RM-007]
Подробнее

Игра

Существует специфическое понятие: Игровое Поле. Это Поле состоит из не улавливаемых нетренированным оком потоков, из которых состоит пространство иллюзии, потоки направляются теми, кто знает, как это делать, и люди всегда не входят в число этих Знающих. Между тем, сам термин «Игровое Поле» раскрывается через оба этих слова, подразумевая, что есть:

- Поле Игры, или простирающееся на определённые направления пространство действия, накладывающее свой отпечаток на Игру;
- сама Игра, задающая движения потокам этой местности с целью привести среду в движение;
- Правила Игры, заданные создателем Поля в масштабах, дозволенных локальными границами астрального пространства. Это набор условий, при которых будет достигнут результат Игры;
- Фигуры Освоения, – сознания, которые будут вовлечены в пространство Игры, подчинившись Правилам её Создателя;
- Создатель Игры и её Правил, – истинный Игрок, который двигает Фигуры Освоения, не являющиеся игроками.   [RM-012]
Подробнее

"Есть такая профессия…"

Жречество славян – его родоверческая ветвь, – проиграло более агрессивным оккультным доктринам, поскольку родоверие некомпетентно и замкнуто на Явь, а не менее материалистичные структуры других народов чаще замыкаются на астрал. Мировоззренческая некомпетентность и сейчас не позволяет признавать ошибки, не смотря на то, что простой анализ прошлого позволяет посмотреть трезво и не предвзято на основные причины поражения.  [RM-009]
Подробнее

Недоступность

В эпоху развитых коммуникаций, когда в каждом доме Интернет и телевизор, популярность исключает свободу действий. Информационная эпоха делает всякого известного человека заложником ситуации. Как только человек становится популярным, он утрачивает способность создавать ситуацию. Теперь он может только встраиваться в неё. Ситуацию создаёт тот, кто сидит за шахматной доской в качестве игрока, а не стоит на ней в качестве фигуры.  [PR-001]
Подробнее

Посвящённые

Посвящением является не возведение себя в ранг самомнения, а трансформация в Дух, пробуждение Эфира, установление прочных связей с содружествами Посвящённых, имеющихся здесь, но на которые не выйти, пока Они сами не войдут в ту калитку, которую вы всегда должны держать раскрытой и – ждать.  [RM-016]
Подробнее