Язык


Тот или иной язык может варьироваться в пределах диалектов и оказывать, в зависимости от произношения и построения образов, воздействие на носителя языка.  [Ju-001]


Речь, язык – система кодирования сознания и передачи кода через нейросеть для циркуляции по среде.  [RM-007]


Ментальный код на уровне языка позволяет различно видеть иллюзию, и, веря в то, что зримо, укреплять её. Образная ментальность славянских народов; космичность Samskrit'а; технологичность западных языковых линий; примитивный синтаксис современных аборигенов из «каменного века» – всё это позволяет создавать разные грани этой иллюзии.  [RM-007]


Язык определяет успех в области технологий, поскольку задаёт кальку мышления.  [RM-009]

Подробнее

Эфир


Эфир – это та сила, которая дарует Жизнь.  [RM-009]


Эфир является уникальной средой, которая способна восстанавливаться в ходе интенсивных занятий при выходе на Связь, поскольку контакт с Ра позволяет сонастраиваться с Восходящими Эволюционными Потоками.  [RM-008]


Эфир – это драгоценная субстанция, каждая капля которой способна совершать чудеса, при условии, что эта капля пробуждена.  [RM-008]


Основная задача – разбудить Эфир и просветлить сознание. Что такое Разумность: это Принцип Мироздания, позволяющий пропускать Свет Луча Восприятия и действовать от его Имени. Насколько разумны спящие?  [RM-009]


Пробуждающийся Эфир появится у того, кто искренне и активно преодолевает свою вожделённую Астральность и свою категорическую кодированную Гистермой ментальность.  [RM-008]

Подробнее

Эмоции


У вас есть не только логический ум, содержащий зачатки эмоций, но и эмоциональная сторона, содержащая рациональность, не известную логике.   [RM-013]


Есть эмоции, есть чувства, и есть Эмоции, Чувства. Одно отражает Гистерму, другое передаёт качества Поиска.  [RM-016]


Эмоции способны проходить сквозь Пелену этого места, будучи направляемы от Изначалия, и именно они позволяют обладать Знаниями, построенными вне логических ужимок. Космос можно объять разумом, но никак не умом.  [RM-007]

Подробнее

Элита


Постарайтесь понять: уровень принятия решений лежит далеко от мира людей. Пик этого Уровня принятия решений – Элитные Семьи, Дно этого уровня – Сотворцы.  [RM-015]


Черно-белая фактура – это и есть каузальный план Гистермы. Управление средой осуществляется именно с него.  Каузальный план – это центр управления событиями всей виртуальности. Управление осуществляется вне любых теорий об управлении  – здесь текут Потоки, которые выше любых теорий – осажденных в среду кодовых шаблонов. На уровне причин осуществляется вся работа Творца по кодированию среды. Здесь, отсюда наиболее остро видна Пелена. Все, кто имеет сюда доступ, видны друг другу. Когда Русский Мастер писал, что Иллюминаты с Элитой знают друг друга в лицо, это не было «фигурой речи». Доступ в этот уровень обеспечивается наличием соответствующих Целей, поскольку на одном лишь намерении, изолированном от остальных инструментов, сюда не попасть.  [Sv-004]


Элита играет, просто отправляя куда-то кого-то, их задача, как она была описана – закрепление за средой. Иллюминаты тоже манипулируют средой, но – и вы это сейчас поймете: у этих групп разные Цели, и потому различна Сила. Элита опирается на Творца, Азары – на Мироздание.  [Sv-004]

Подробнее

Эгрегоры


У Элиты Теневые Родители создают самое высокое в Гистерме сознание, которое так и называется – сознание Элиты. Это сознания, направленные таким образом, чтобы улавливать Эгрегоры – Идеи Горизонтального Типа, идущие от Сознания Творца, и реализующиеся в среде.  [RM-013]


Кетому создал «Архигенитор» – «родоначальник», на который стягиваются все нити Родовой Паутины как проявление Идей Горизонтального Типа.

Кетома поддерживается и укрепляется Эгрегорами – Горизонтальными Абстрактными Идеями, которые заставляют двигаться энергии в Иллюзии и закреплять появляющиеся сознания. Явление известное на уровне Кама Локи, которое также известно как «эгрегор», не является таковым, это просто большое астральное тело группы вожделеющих. Эгрегор не собирает энергию, он заставляет её двигаться. Но кто вспомнит, откуда он узнал об этом термине? Вы мало знаете, а то, что знаете, многие получили из нечистых источников.

«Феруэры» – Идеи, к которым надлежит стремиться. Это Идеи Вертикального Типа.  [RM-007]


Эгрегор – это Идея. Вы не можете создать Идею, вы можете только пропустить ее коды. Кто бы ни был автором идеи – деструктивный Творец или Высочайшие Дхиан Коганы, в любом случае вы будете ощущать на себе давление Идеи.  [Sv-004]

Подробнее

Эволюция


В этом сне нет дхармы, а все спящие и сонные являются нарушителями Закона Эволюции.  [RM-006]


Путь – это движение Духа. То, что является волнением/движением дживы/души, есть рост, познание, но не эволюция. 

Эволюция заложена именно в Духе, который всегда раскрывает себя способом, неповторимым, отличным от остальных.  [RM-001]


Именно Эволюционные процессы определяются как деятельность, всё остальное определяется как Ничто и просто не принимается в расчёт.  [RM-009]


Задача людей – осознать, что это место нуждается в эволюции, и взять на себя труд по её осуществлению внутри самих себя, это возможно через осознание природы этого места, его причинности и его потенциала, и каждую жизнь жить здесь так, чтобы суметь выйти. Это делается через связь с Духом, или связь с Собой.  [RM-006]

Подробнее

Шудра


Шудры, а по "Бхагавад Гите" именно шудрой рождается каждый человек – это лица далекие от своего Изначалия.  [Sv-001]


Шудра – сам Творец и пока что его Сын.  [RM-015]


В итоге в этом месте славу воздают шудрам, а не мудрецам. Элита склонилась в глубоком поклоне перед низшим, материальным аспектом слепого Творца.  [Sv-004]


Ведическая Империя была поставлена под угрозу существования, когда шудры возомнили себя Правителями и подняли руку на Свет Просветления. Имена тех, кто их уничтожил, помнят до сих пор, имена же легионов бесов материалистичности давно канули в Лету.  [RM-008]

Подробнее

Шишковидная железа


Шишковидная железа является тем органом в физическом теле, который объединяет мозг в единую структуру, и, концентрируя своё внимание на себе, позволяет придти к цельному восприятию происходящего вокруг. Активизация шишковидной железы происходит в медитации, при восприятии, которое известно как изменённое состояние сознания.  [RM-003]


На данный момент у преобладающего процента населения шишковидная железа активизирована всего на 2-3%. В связи с этим население планеты находится в конфронтации друг с другом, очень разрозненно, потому что каждый человек, каждая группа сконцентрированы на своей ячейке, и считают её единственно верной и правильной.  [RM-003]


Чтобы перестать влачить существование Нарушителей, настраивайтесь на шишковидную железу, активно принимайте меры для своего освобождения. Приём мер – это оккультный акт. Глаз Дангмы связан с Пространством и в состоянии чутко улавливать меры, которые сознание ранее не распознавало.  [Sv-005]

Подробнее

Чувства


Мысленное излучение будет оперировать только в границах Вселенной. Для того чтобы выйти из этого капкана, приоритетнее развивать чувства, а не ментальность.  [RM-007]


Есть эмоции, есть чувства, и есть Эмоции, Чувства. Одно отражает Гистерму, другое передаёт качества Поиска.  [RM-016]


Чувства Вертикальной ориентированности дают Трезвость, чувства обычной среды не несут Трезвости, зато полностью поддерживают поведенческие схемы Ильда Баофа.  [RM-016]


Чувства – мощный радар, опирающийся на другую, Правую Сторону, которая принимает другие сознания, которые опираются на Ra, Луч Восприятия, иных Творцов и так далее.  [RM-013]


Чувства как раз эфирные свойства, пробуждая чувства, пробуждается эфирное тело.  [RM-015]

Подробнее

Человек


Человек есть сознание, которое видит себя плотью. И перенести сознание можно куда угодно и стать кем угодно.  [Ju-001]


Существует Древний догмат:

Человек подобен Богу; но он забыл своё подобие, утратив с совестью память о Пути.  [Ju-005]


Система Оккультных знаний создала условия, в которых человек или растёт, или деградирует. «Tertium non datur» – «Третьего не дано».  [Ju-004]


До христианской эры в большей части мира присутствовало верование в Ведических Богов. Эти Боги являлись не просто объектами для поклонения. Скажем больше, такое поклонение в Ведической Вере не приветствовалось, поскольку основная задача человека – не слепое почитание, а следование тому же пути.  [Ju-005]


Таково предназначение земного человека – быть счастливым, утверждать счастье.

Я служу Творцу и счастлив этим.  [Ju-002]

Подробнее

Чатура-Лока


Чатур-лока, – четырёхуровневая замкнутая на себя структура.  [RM-008]


Представьте Яйцо, разделите его на 4 части горизонтальными линиями. Чатур-лока – производное от количества слоёв Сна, «чатур» – «четыре».  [RM-008]


Параллельные миры – это слои Чатура-Локи. Они сосуществуют одновременно, в пределах одного Яйца/Вселенной, имея свои особенности: Мерности Пространства, Мерности Элиты, особенности устройства общей схемы взаимодействия сознаний в границах слоя.  [RM-009]


"Брахма" в целом – это само Яйцо Чатура-Локи, которое растёт и развивается, постепенно позволяя созреть той "версии" Мироздания, которая будет принята Планетарным Существом при выходе из состояния Сна. "Брахма" – динамичный процесс изменения всего Яйца, это происходит каждый миг, и даже сейчас, хотя суггестия среды внушает видимость "стабильности" и "неизменности" этого мира.  [RM-009]

Подробнее

Цель


Цель – это начало Высшей Магии, и Академия Иллюминации помогает Ищущим Пробуждения стать сначала Послухами, затем Учениками, затем Магами.  [RM-015]


Цель не надо выдумывать, её нужно ощущать и следовать ей. Вы можете перечитать всю оккультную литературу, но, если вы не ощущаете Пути, то это ничего не даст.  [Sv-005]


Человеку, который намерен опираться на Непознаваемое, придется перестроить себя под пропуск Цели большей, чем позволяет форма «венца» мертвой природы.  Вопрос такого Пропуска находится в ракурсе отказа от целей, которые заданы ничтожными Идеями, что позволит очистить керамику и закалить ее Огнем Смирения перед Тонким. Это доступно только тем, кто поддерживает Идеи Герметизма без смешивания их с любыми целями меньшего уровня.  [Sv-004]


Цель должна быть выше этого места и постоянно указывать чувствам, что намеревать.  [RM-014]


Что такое практика? Это движение к Высшей Цели сознания: исполнить свой долг любой ценой для Иллюзии, двигаться на Выход в любой момент времени. Медитации, развитие чувств необходимое условие, но по существу это вторичные определители, благодаря которым вы понимаете, что ваши цели или совпадают с целями Высших Сил, или идут им наперекор, заваливая себя как сознание в Горизонт.  [Sv-002]

Подробнее

Храм


Единственное, что есть истинно высшего в этой среде – Храм Иллюминации.  [Sv-004]


Возведение Храма лишь по глупости многим может показаться чем-то наносным. Не существует абстрактного храма ради храма, ведь речь идет о внедрении преобразования, и оно осуществимо только чувствами – раз, и Знанием – два. Самомнение, или samvriti, идущее от несчастной детки, здесь лишь вредит.  [Sv-004]


Настройтесь, для эйфории просто нет времени. Храм был, образец представлен, предстоит воссоздать с учетом значительного ряда факторов, возникших после прохождения Нулевой Точки. Но здесь есть очень Тонкий Зов к Храму, который необходимо воплотить. На него, на этот Зов и настраивайтесь. ОМ.  [Sv-006]

Подробнее

Фрактал


Все существующие души - это часть ЕДИНОГО, малая его часть, одна Сущность способна одновременно наполнять жизненной энергией до 12 тел, как только энергетики у Сущьности становится достаточно для поддержания жизненной энергии более чем 12 тел, тогда возможен переход этой Сущьности в другой сектор, на более высокий уровень, это не освобождение, это путь. Если и на одно тело энергии становится недостаточно, тогда переход на более низкий уровень. Количесвом никто не считает, идёт подсчёт энергий на каждом из уровней, и подсчёт потенциалов перемещающихся энергий. Мера измерения энергетики двенадцатимерна, и представляет собой фрактальную фигуру. Цифры - это только у людей.


КОММЕНТАРИЙ. Фрактал – это математика в форме, выражение Божественной Гармонии через цифры в образе. Что такое душа описывалось в первых «Комментариях».  [Ju-004]

Подробнее

Фигура Освоения


Фигуры Освоения, – сознания, которые будут вовлечены в пространство Игры, подчинившись Правилам её Создателя.  [RM-012]


Фигурами Освоения на сотворяемых Досках оказываются наиболее подходящие с точки зрения Игрока, сознания, в силу условий своего полевого устройства обладающие склонностью оказаться именно на этих Досках.  [RM-012]


Мировоззрение Фигур Освоения всегда прописано разными Игроками, и его особенность – считать себя уникальными творениями Света, Любви и Добра.  [RM-012]


Мало быть Фигурой, чтобы стать Посвящённым, нужно стать Игроком.  [RM-015]

Подробнее