"Тот, кто хорош в ведении войны"

— Чем искушённее игра, тем искушённее соперник.
(Если соперник поистине хорош, он загонит жертву в ситуацию, которой сможет управлять)
И чем она ближе к реальности, тем проще ею управлять.
Брось собаке кость, найди слабое место своей жертвы и дай ей немного того, чего ей так хочется.
— Шах!
— Таким образом, соперник отвлекает свою жертву, пока она корчится в объятиях собственной жадности.
Шах!
— Мне на ум приходит образ змеи.
— Всё правильно. Играя со змеёй, поумнеешь быстрее.

х/ф "Револьвер"


Змея – это символ Первой Меры и Элиты, она в данном слое Чатура Локи также одномерная.  [RM-009]
Подробнее

Источник власти

Любовь, Власть, Культура – это типы энергий, а не определения. Любовь в этом месте не проявлена, Культура проявлена 4-й Мерой, Власть – 9-й. Инсайдеры уже не раз упоминали, что у пиарных фигур нет власти – какая власть у 3-мерных картинок? Власть – это конкретный тип силы, который подчиняет себе среду на уровне выше картинок. Вспомните фильм «Прекрасные Создания» (произвольная цитата): есть семьи, которые имеют деньги, есть семьи, коллекционирующие предметы искусства, а есть Семьи, имеющие Силу. Многие уже знают о власти банков, но о Власти не знает никто за пределами Сфер Силы. Кто владеет банкирами, политиками, религиозными деятелями? Те, у кого Власть на кончиках пальцев.  [Sv-004]
Подробнее

"Мы за ценой не постоим"

…Но можно песенку прожить иначе,
Можно крылышки оборвать.
Только вырастет новый мальчик
За меня, гада, воевать.

А. Башлачёв, "В чистом поле – дожди косые"


Да, были безобразны — эти роды,
но я горжусь, что сексуальный голос мой
был утешеньем моего народа
(а мой народ — за синею горой!).
Я счастлив — оттого, что в общей куче
они прогрызли, как рюкзак, — меня,
и что они (не я!) бессмертны и живучи,
как жизнь, как мужество, как молодость моя.

Д. Воденников, "Четвёртое дыхание"
Подробнее

Жертва

Можно говорить о символическом смысле распятия, о Великой Жертве, в которую приносит себя Тонкое, но – вслушайтесь: в Долге, в Спуске в Иллюзию нет жертвы, бренное всегда смертно и уже этим жертвенно. Тонкое текуче и готово расстаться с любыми иллюзиями во Имя Долга – это и есть Служение Себе с точки восприятия Высшего. Претерпеть погружение в Иллюзии, осознать свою истинную Цель  и выполнить ее – это не Жертва, ведь само погружающееся сознание не претерпевает изменений,  Распинаться будет материя, раз за разом, пока ей это не надоест и она не перестанет бороться с Иерархией и с вносимыми Нами энергиями.

Никто не будет «спасать» иллюзию от самой себя, но будет дан Импульс, на который можно реагировать различно – казаться или быть.  [Sv-004]
Подробнее

Власть в первом приближении

Возможность заставить судно двигаться в нужном направлении, а не куда ветер дует, есть власть. Ключи от трюма корабля дают власть над трюмом корабля, но не над кораблём. Имея такую «власть», хорошо перетаскивать добро из общественного трюма в свою каюту. Управлять кораблём ключами от трюма нереально и невозможно.  [PR-002]

Власть — это господство взгляда и мнения. Если господствующего мнения нет, значит, и власти нет. Даже честное управление обозом не есть власть, так как оно не способно указать обществу направление. Интенданты могут обслуживать армию, но не могут задавать ей курс.  [PR-002]
Подробнее

Liberum arbitrum

Разговор с Коневым не получился. Как Ахмет и предполагал, Конь позвал его работать, налаживать общую жизнь в новых условиях. Будучи человеком благородным, он мерял людей по себе — и будь люди хоть на йоту такими, как он — все бы сложилось, сто пудов. Ахмет же, не умея сформулировать смутно ощущаемые принципы, на его взгляд лишающие затею Конева каких‑либо перспектив, вяло отбрехивался, понимая, что выглядит — да и является, чего там, эдаким туповатым трусом. Ему было стыдно — непонятно от чего конкретно, но уши горели в течение всего разговора, и слова подбирались самые неподходящие. Словно вялые слизни, они масляно шлепались на стол, сползаясь в отвратительную кучу лжи — хотя ни слова неправды Ахметом сказано не было. Конь, поняв, что все бесполезно, унижаться не стал. Отпуская Ахметзянова, он даже ввернул какую‑то шуточку, и велел через неделю явиться за обещанным продуктовым гонораром; только смотрел уже как‑то иначе, какими‑то помертвевшими глазами. Ахмет понял — Конь вычеркнул его из какого‑то важного списка, для Коня он умер.

Годом позже, когда новые Коневские помогальники завалили его и попилили немалый общак, Ахмет, бродя по трещащему от мародерских монтажек Пентагону, признался сам себе — судьба тогда давала ему шанс. Пусть даже он был прав, и перспектив на самом деле не было, но у него лично шанс был — встать рядом с достойным человеком за достойное дело. Даже умереть — но по‑человечески, а не огрызаясь, как хомяк из норы.

Беркем аль Атоми, "Мародёр"
Подробнее

Катехизис о Христосе

Я должен прояснить: Христос не имеет отношения к Иисусу из Назарета. Эта часть была сфабрикована позднее.  [AC-001]


«Иисус» не был Христосом, а Христос никогда не был распят. Он пришёл в рассадник тяжелейшего невежества, выполнил свою задачу и благополучно исчез.  [RM-006]


Всё то, где Сын Распят – подделка.  [RM-007]


«Воины Церкви» давно и окончательно забыли о Христе, продолжая поддерживать рукотворный Элитный миф о Распятии Адепта.  [RM-007]

Подробнее

План

Боги – это Высшие Существа, которым иерархически, в силу их первенства по отношению к другим существам Вселенной, «поручено» управлять ею, исходя из Плана.  [Ju-001]


Из центра, что мы называем родом человеческим,
Пусть План Любви и Света осуществится,
И запечатана будет дверь, за которой зло.
Да восстановят Свет, Любовь и Могущество — План на Земле.

Великий Призыв
Подробнее

Иллюзия

Иллюзия – тема очень трудная для неразвитых Чувств  [RM-016]

Обратите внимание: вы лишь воображаете, что где-то находитесь, хотя учёные доказали, что этого мира нет. Квантовая физика поставила точный диагноз этому миру – Пустота.  [RM-015]

Ещё раз: энергии Творца и Его Замысла [Гэба] совместно представляют иллюзорную таковость [Майя Тахака], этой таковости передаётся минимальный творческий Импульс/приказ [в данном случае «плодиться»], и поскольку Творец задал этому процессу «приоритет сотворения», это определяется как творение и начинает притягивать в себя то, что поддержит это творение, не понимая, что Творец сотворил для себя, а не для других. Так получается ловушка, когда самостоятельно войти можно, а вот выйти почти невозможно. Это первая причина, почему с Иллюзиями ведётся работа вроде той, на которой все вы сейчас присутствуете.  [RM-015]

Иллюзия, в техническом её аспекте – это изоляция от всех – подчёркиваю, от всех, – имеющихся возможностей, самозамкнутость на какие-то частности. Иллюзия и помешательство суть слова-синонимы.  [RM-015]
Подробнее

Изначалие

Кто соприкасался с Изначалием знает: что бы ни происходило, где бы он ни был, но если он на Связи – всегда будет присутствовать спокойствие, и внутренняя глубокая радость. Чего вам и желаю испытывать как можно чаще.  [RM-007]
Подробнее

Игрок

Сразу определимся, чтобы было понятно: люди – не Игроки, а Игроки – не Творцы Игры.  [RM-015]

Игроки всегда те, кто запустил процесс, но не те, кто движется по Доске, влекомый мотивированными обстоятельствами.  [RM-012]

Дух – это подлинный Игрок; проекции от Искр – фигуры освоения.  [RM-007]

Игра со стороны Иллюзии ведётся Игроками Пространственной Элиты. Со стороны Реальности Игра ведётся Семьями через Нисходящих Игроков и Духов.  [RM-007]
Подробнее

Игра

Существует специфическое понятие: Игровое Поле. Это Поле состоит из не улавливаемых нетренированным оком потоков, из которых состоит пространство иллюзии, потоки направляются теми, кто знает, как это делать, и люди всегда не входят в число этих Знающих. Между тем, сам термин «Игровое Поле» раскрывается через оба этих слова, подразумевая, что есть:

- Поле Игры, или простирающееся на определённые направления пространство действия, накладывающее свой отпечаток на Игру;
- сама Игра, задающая движения потокам этой местности с целью привести среду в движение;
- Правила Игры, заданные создателем Поля в масштабах, дозволенных локальными границами астрального пространства. Это набор условий, при которых будет достигнут результат Игры;
- Фигуры Освоения, – сознания, которые будут вовлечены в пространство Игры, подчинившись Правилам её Создателя;
- Создатель Игры и её Правил, – истинный Игрок, который двигает Фигуры Освоения, не являющиеся игроками.   [RM-012]
Подробнее

"Батальоны просят Огня"

Взвод на правом берегу
Жив-здоров назло врагу!
Лейтенант всего лишь просит
Огоньку туда подбросить.

А уж следом за огнём
Встанем, ноги разомнём.
Что там есть, перекалечим,
Переправу обеспечим...

А. Твардовский, "Василий Тёркин"
Подробнее

Пять опасностей

В бою мы не поднимаемся до уровня наших ожиданий. Мы опускаемся до уровня нашей тренировки.
Архилох

Поэтому закон для использующего войска в том, чтобы не полагаться на то, что враг не придёт, а полагаться на то, с чем я могу его встретить;
не полагаться на то, что он не будет атаковать, а полагаться на то, что я сделаю его атаку невозможной.
Сунь-цзы, "Искусство войны" [В.В. Башкеев]

Воля — это нечто предельно чистое, мощное, что направляет наши действия. Воля — это то, что позволяет человеку победить в битве, будучи обреченным на поражение.
К. Кастанеда, "Отдельная Реальность"
Подробнее

Серп Жнеца

Сила силе доказала:
Сила силе — не ровня.
Есть металл прочней металла,
Есть огонь страшней огня!

А. Твардовский, "Василий Тёркин"


Мы — выродки крыс,
да пасынки птиц.
Но каждый на треть —
патрон.
Ну так лежи и смотри,
как ядерный принц
Несёт свою плеть
на трон.

А. Башлачёв, "Все от винта"
Подробнее