Оборона

Тропы бывают непроходимые.
Армии бывают не атакуемые.
Крепости бывают не штурмуемые (атакуемые);
местности бывают неоспариваемые.

Сунь-цзы, "Искусство войны"


Подробнее

Информационная война

…Такая ситуация бывает в шахматах, когда изобретается принципиально новая стратегия игры. Мастер, подобно ледоколу, ломает старые методы защиты, делает парадоксальные ходы и обыгрывает всех неожиданным способом. Механическое изучение последовательности ходов бессмысленно, потому что не раскрывает сути стратегического мышления. Все уже знают, какой следующий ход он сделает, всем всё понятно, но это не спасает от поражения. Победоносное шествие продлится до тех пор, пока не будет уловлена логика ключевого момента и станет понятно, с какого мгновения начнутся необратимые последствия. «Разбор полётов», сосредоточенный на этом моменте, даёт новую стратегию обороны. Ответное стратегическое мышление приводит систему в равновесие. И снова победа в дальнейших битвах будет зависеть от личных качеств игроков. И так до тех пор, пока не появится новая оригинальная стратегия.  [PR-001]
Подробнее

Азы управления

Управление – это искусство раскрытия ресурсов через предотвращения угроз. 
Управление – это всегда борьба, внешняя или внутренняя. 

Самая главная угроза в любом деле – некомпетентность управления, которая порождена некомпетентным мышлением.

ВЕРХ ИСКУССТВА УПРАВЛЕНИЯ ЕСТЬ
ПОСТАНОВКА САМОВОСПРОИЗВОДЯЩИХ СЕБЯ СЦЕНАРИЕВ.

Для этого нужно мыслить масштабно и системно.
 

Подробнее

1 из 2500

Кто следующий?
Ты следующий!
Во многом еще несведущий,
Но ясную цель преследующий,
Моим оружьем орудующий,
Откликнись,
Товарищ
Будущий!

Л. Мартынов
Подробнее

Пять стадий боевого петуха

Не грусти, Боевой Петух, и да будет точен твой удар.
Не шевельнется Боевой Тигр, он не будет опасен.
Поклонись колодцу, что скрыт за мрамором колоннады.
Ощути нефрит, абсолютно лишенный надежды.


Из комментариев путника Руми на forum.i-am-you.ru, 15 мая 2017г.
(Авторская разметка не соблюдена, контекст не сохранён).
Подробнее

Палач

Он сказал мне, — приляг,
Успокойся, не плачь. —
Он сказал: — Я не враг,
Я — твой верный палач.

Уж не за полночь — за три,
Давай отдохнём.
Нам ведь всё-таки завтра
Работать вдвоём.

В. Высоцкий
Подробнее

Человек-армия

Мы адресуем свои слова потенциальным Игрокам. Рабы этой местности нас редко поймут и редко не отвергнут. Вы часто выбираете не ту сторону, и в этом должны винить только себя.  [RM-007]

Доски запускает Элита. Доска – это прописанный Код для потенциальных Фигур и чёрно-белой поляризации сознаний. Мы не работаем кодами, Элита управляет толпой, Нам же интересны Потенциальные одиночки.  [RM-013]
Подробнее

"Полководец медлит, потому что не видит победы"

Полководец медлит, потому что не видит победы. Победа — передышка в пути. Её надо разглядеть. Её можно увидеть, разглядывая весь путь. Увидеть и узнать. Тут нужно неспешное созерцание, а не суетливая предприимчивость.

В. Тарасов, «Технология жизни. Книга для героев»
Подробнее

Если

"Сразивший голыми руками тигра – ещё не победитель.
Сразивший необоримых демонов – ещё не победитель.
Сразивший самого бога смерти – ещё не победитель.
Сразивший невежество – наилучший победитель из наилучших –
Его, невежество, о ты, мудрый и сильный, срази!"
Подробнее

Манёвры

Сунь-цзы сказал: война — это важное государственное дело. Место [где решается] — жить или умереть, путь к выживанию или погибели. [Поэтому] в ней нельзя не разобраться.

Сунь-цзы, «Искусство войны»
Подробнее

Каша из топора

Смысл Игры в том, чтобы создать свою доску, навязать среде свои правила и, втянув среду в Игру, победить, Поставить Мат. Создание новых правил происходит постоянно, по доскам перемещаются Фигуры Освоения – сознания проекций, не подозревающих о том, что в действительности с ними происходит. Для Духа смысл Игры ещё и в том, чтобы переиграть свою же проекцию, которая верит этой местности и следует её указаниям и кодам, пытаясь игнорировать своего прямого руководителя. Шахматная доска масонских зал одной из целей имеет напомнить о происходящем через символическое выражение шахматной партии. Отсутствие Фигур Освоения означает игру с Пустотой, переиграть которую означает оставить и закрепить в ней Импульс Реальности.  [RM-007]
Подробнее