"Администратор"
Иерократия Глобального Сознания – это различно магнетизированные пласты психического уровня, имеющие строго заданные средой задачи. Таким образом, Элита использует четырёхуровневую структуру для спуска Досок: «Правители» улавливают основные грани и передают их «Администраторам», которые контролируют основной процесс создания новых материальных ценностей «Трудягами», не понимающими разницы между собой и не созидательным пластом «Рабы», чья функция – удерживать общество от изменений. [RM-013]
«Правитель» принял Импульс и передаёт его дальше по цепочке исполнения руководящих Правил Игры, но передаёт его не полностью, поскольку следующий пласт сознаний не может усвоить Импульс в той же мере, как «Правитель», и уровню «Администратор» достаётся 1-2 грани, достаточные, чтобы понимать чего хотят от них и что требовать от других. «Администратор» – это уровень хозяйственника, распорядителя делами, секретаря, владельца магазина, фабрики, в общем, этот тип сознаний более многочисленный, чем «Правитель», встречается часто и вполне повсеместно. Ахамкары с подобной Теневой Психикой способны «держать удар», психологически устойчивы, замкнуты на своих интересах, настойчиво добиваются того, что им нужно от своих подчинённых, каковыми оказываются все вокруг них. От «Правителя» они отличаются меньшим количеством улавливаемой информации, поступающей от Элиты, во-первых, и, как правило, сферой контактов – во-вторых. Задача «Администратора» – непосредственно контролировать исполнение спускаемого Плана. [RM-013]
Каждый пласт сознаний имеет свой способ поведения. «Правитель» – мелкий игрок, или Фигура Освоения ближе к верхнему краю по высоте положения в Игре; «администратор» – надсмотрщик, «трудяга» – воплотитель, «раб» – потребитель и контроллёр, главный сдерживающий фактор развития среды, поскольку распространён массово. [RM-013]

Посетители, находящиеся в группе Exterior, не могут оставлять комментарии к данной публикации.